One question set, multiple game modes. Tap any game to see it in action. Not sure which to pick?
Answer to place stones and capture territory.
Outrun the snow together.
Earn blasts, then hunt the other team.
Answer to earn energy, then climb.

The class blasts through walls together.
Bid on mystery lots. Most money wins.
Sell tours. Nice, standard, or a total scam.
Answer, restock, and serve the rush.
More correct answers pulls the rope your way.
Answer, then shoot down the alien wave.
Answer, then tap to leap the frozen ridge.
Artificial Intelligence (AI) merupakan teknologi yang memungkinkan komputer melakukan tugas yang biasanya membutuhkan kemampuan tertentu, seperti mengenali pola, memilih tindakan, dan menyesuaikan perilaku berdasarkan kondisi yang dihadapi.
Dalam sebuah permainan, AI hanya digunakan untuk mengatur tampilan gambar dan warna permainan, sehingga tidak memiliki hubungan dengan perilaku karakter yang dikendalikan komputer.
Etika AI merupakan aturan, nilai, dan prinsip yang digunakan agar teknologi AI dapat bekerja secara bertanggung jawab, adil, aman, dan tidak merugikan manusia.
Penggunaan AI dalam game tidak perlu mempertimbangkan pengalaman pemain karena hal yang paling penting adalah membuat karakter musuh menjadi semakin pintar dan sulit dikalahkan.
Salah satu contoh penggunaan AI dalam game adalah karakter zombie yang mampu mendeteksi keberadaan pemain dan bergerak mengejar pemain berdasarkan kondisi permainan.
Dalam prinsip keadilan (Fairness), AI diperbolehkan memiliki keuntungan yang tidak masuk akal meskipun menyebabkan pemain kehilangan kesempatan untuk memenangkan permainan.
Apabila zombie selalu mengetahui lokasi pemain meskipun pemain sedang bersembunyi, kondisi tersebut dapat dikategorikan sebagai perilaku AI yang tidak adil.
Agar permainan lebih adil, zombie sebaiknya hanya dapat mendeteksi keberadaan pemain ketika pemain berada dalam jarak tertentu.
Prinsip keterbukaan (Transparency) berarti pemain tidak perlu mengetahui alasan terjadinya perubahan dalam permainan karena seluruh keputusan AI harus dirahasiakan.
Game yang menampilkan indikator nyawa, animasi serangan, atau pesan ketika pemain terkena serangan merupakan salah satu contoh penerapan prinsip keterbukaan.
Prinsip keamanan (Safety) dalam etika AI bertujuan memastikan bahwa AI dan desain game tidak menimbulkan pengalaman yang merugikan atau tidak nyaman bagi pemain.
Game edukasi yang dibuat untuk anak-anak sebaiknya menampilkan konten kekerasan secara berlebihan agar pemain merasa tertantang ketika bermain.
AI yang adil dan seimbang sebaiknya memberikan kesempatan kepada pemain untuk belajar, menyusun strategi, dan memperbaiki kesalahan selama permainan berlangsung.
Dalam desain game yang baik, zombie sebaiknya bergerak sangat cepat sejak awal permainan agar pemain langsung merasakan tingkat kesulitan yang tinggi.
Memberikan beberapa nyawa atau item pelindung kepada pemain merupakan salah satu cara untuk membuat permainan menjadi lebih seimbang.
Adaptive AI merupakan kecerdasan buatan yang mampu menyesuaikan perilakunya berdasarkan kondisi permainan, seperti meningkatkan kecepatan zombie ketika skor pemain bertambah.
Dalam penerapan Adaptive AI, jumlah zombie harus selalu sama dari awal hingga akhir permainan karena perubahan jumlah musuh dapat menghilangkan tantangan permainan.
Penyesuaian tingkat kesulitan dalam permainan harus tetap wajar agar pemain tidak merasa diperlakukan secara tidak adil meskipun tantangan permainan semakin meningkat.
Playtesting merupakan kegiatan memainkan dan menguji game untuk mengetahui apakah permainan berjalan dengan baik serta menemukan kesalahan atau kekurangan yang perlu diperbaiki.
Playtesting hanya bertujuan untuk mengetahui apakah game dapat dibuka dan dijalankan, sehingga kenyamanan pemain dan keseimbangan tingkat kesulitan tidak perlu diperhatikan.
Crack the passcode before the zombies get in.
Answer, then swat bugs for bonus points.
Race through questions at your own speed.
Same question on every screen. Fastest wins.

Pick a tile, answer, hit bonuses and steals.